小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2004 年,在学校玩不到游戏的他开始在纸上画游戏玩,“猪头三”出现了。……我又为什么坐在这里学这些东西?看了那么多游戏杂志,不能让这些书都读到狗肚子里,我要做游戏!……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧

逃出神秘宫殿(Temple Escape)

indienova.com/steam/game/712380

猜猜看你能在这场疯狂的比赛中活下来多久?……但即使有着如此危险的障碍,你仍会有时间及时转,但小心不要落入深渊

派对派(Party Pie: Free Pie)

indienova.com/steam/game/2009470

好玩的不只是关卡游戏内充斥着需要用物理机制破解的机关,动手动脑同样重要----当然,还有你的不太谱的队友们……,不管是游艇,踩滑板,爬墙还是飞行,他们都能带给你大量的惊喜。……随时玩除了经典的单人模式以外,最多支持16人在线联机游玩,不管是好友还是路人都能中途加入,随时趴!

doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

我在毕业论文的致谢里写“如今剑法未成而出山林,格物未尽而入浮世,江湖路远,后会有期”。……换句话说,我只是想以游戏的形式讲各种故事:讲勇士和公主,讲遇与不可得,讲社会的缺陷以及无可奈何。……而因为我的学校是彻头彻尾的理工学校,所以行文与思维方式或许比较僵硬,还请见谅

梁显迅:最近开始对接steam的工作

indienova.com/u/wulivak/blogread/7875

难度远远比想象中的大的多。……尤其是内购设置和账号登录这块,部分关键的API如何调用steamwork并没说得很清楚,只能蒙……

猎人:荒野的召唤 - 费南多自然公园(TheHunter: Call of the Wild - Parque Fernando)

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唯有时间方能证明你是否能将保护区化为猎人的天堂。……顶端掠食者头衔归美洲狮所有,他们可不愿意分食。……您也前往百步穿杨射箭/射击场,在这里测试你的瞄准技能

41 号办公室(Office No. 41)

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在某些时候,非常注意并使用你的大脑。……詹姆斯·洛迪克去了封闭的专业音乐学校“Lim Donna”,他在那里学习,以寻找和采取一些可以使他的梦想成真……但在他来到学校后,他意识到有些事情并不顺利。他需要回忆在这些地方发生在他身上的所有可怕的事情

奇幻之海(Fantastic Sea)

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每个种族都有符合各自特色的建筑和船只,玩家通过采集木材和建造矿场获得资源,在不同的城市购买和销售交易品赚取利润,升级各种功能性建筑并从学校进行配方研究……战斗中的射击和命中模拟真实的弹道效果;15个港口和3个内陆城市;27种海船,27种飞艇;168种船舶配件;9种升级建筑……在进港后的界面基本都用鼠标进行操作;出港后按W加速、按S减速、按A左转、按D右转、1-9为技能按键、按V打开攻击范围指示器

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

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